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Histoire éternelle ~ ♫ [en cours]

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Mer 29 Avr - 16:24 Histoire éternelle ~ ♫ [en cours] Empty
Alice(Alice Camille Sophie Jeanne d'Orléans)

« Évite que ta parole ne devance ta pensée »
Âge : 300... et quelques?
Pays d'origine : France
Pays actuel : Vastaroth
Métier/Activité : Planificatrice
Arme(s) :Arc et flèches qu'elle créé elle-même.

Description mentale
Points importants du mental
Description physique
Sexe : Féminin
Orientation sexuelle : Orientation... quoi? (Awki'suma)
Yeux : Habituellement ses iris sont jaune pâle et ses pupilles noires. Lorsqu'elle est sous forme "démoniaque", ses iris sont carmin et ses pupilles dorées.
Cheveux : Longs, soyeux, doux. Hein la couleur? Blonds.
Traits du visage : Visage plutôt ronds, enfantins, cachant parfaitement son grand âge.
Taille : 1m55
Poids : 42 kg
Marques visibles : Elle a des yeux de panda, des lèvres noires, les pommettes trop rosées. Elle porte un tatouage "Alice" sur ses côtes.
Habillement : Très aléatoire mais elle préfère les robes et les tenues mignonnes.
Spécificités raciales : Elle a des canines pointues - et n'est pourtant pas un vampire.
     
Vous pouvez aussi ajouter un texte décrivant le physique de votre personnage si vous le souhaitez.
Race
La Justice de Diable
Race : La justice de Diable
Caractéristique principale : Création élémentaire
Détails physiques : /
Capacités raciales : Peut se transformer en démon, cornes et queue, trident démoniaque et tout le tatouin.
Peut transformer les humains ? Si oui, comment ? Non
Espérance de vie : Tant qu'on la tue pas, Alice peut être considérée comme immortelle.
     
Dans un premier temps, dès qu'elle active ses pouvoirs raciaux, Alice peut devenir utiliser un des quatre éléments naturels (eau, terre, feu, air) pour créer des objets. D'une main, elle doit être en contact avec l'élément en question, de l'autre – de la paume pour être exacte, elle créée. À savoir que lorsqu'elle est en présence d'un double élément (exemples concrets : la glace ou la vapeur, respectivement eau + vent et eau + feu) Alice peut choisir un des deux éléments pour activer ses capacités.

Si elle se concentre assez, elle peut utiliser deux éléments ensemble pour créer quelque chose mais son contrôle lui demande au moins trois doigts.

Dans un second temps, tout objet créé par Alice peut être manipulé par cette dernière jusqu'à une certaine distance. La distance dépend du nombre d'objets que contrôle Alice. Plus elle en contrôlera, moins longue sera la zone de contrôle. Alice peut manipuler un petit objet par doigt (assiette, dague), un objet gros en usant de deux doigts (armoire, voiture). Si Alice veut contrôler une voiture qu'elle a elle-même créée, elle mettra plus de temps pour créer la voiture que pour un objet plus petit. Elle prend la matière élémentaire et la sculpte. Lorsque la marionnette est détruite ou lorsqu'Alice ne veut plus la contrôler, la magie remet l'élément où il a été prit ; allant jusqu'à « reconstruire » un arbre au besoin.

Contrôlant parfaitement sa race, Alice peut user de ses dix doigts pour manipuler divers objets, en même temps. Également, régulièrement, Alice se nourrit d'éléments. Souvent de l'air (plus simple à se procurer), elle n'a pas de réelles obligations de se nourrir – comme un "humain" dirons-nous. Pourtant, gourmande comme elle l'est, Alice ne s'en prive pas !




Histoire
kekité arrivé?
Pouvoir
La Folie de Dieu

Contre sa voix, Alice a obtint ce qu'elle appelle « la folie de Dieu ». Lorsqu'elle parle, la voix qu'elle a obtenu est différente de la sienne. Plus lisse, plus neutre et rendant les gens mal à l'aise sous son manque de défauts et d'émotions. Lorsqu'elle parle, la voix modèle la réalité pour que ses propos se transforment en vérité – dans la mesure du possible. Elle n'a aucune incidence sur les sentiments, pensées, passé, futur. Néanmoins elle peut stopper vos corps par exemple. Et, bien consciente de la puissance que cela peut lui conférer, Alice garde les petits à-côtés de cette Folie de Dieu. Ses doigts ont acquis la possibilité de dessiner dans l'espace, permettant à la blonde de se passer de calepin pour communiquer avec autrui et de faire des petits dessins en "lumière". Il est à noter que ses créations en lumière entrent dans le contrôle de sa Justice du Diable et donc, Alice peut faire bouger ses dessins et écritures.
Familier


Thêà (Salmi) : Thêa est une petite loutre de feu joueuse et douce. Bienveillante, elle a adopté Alice autant qu'Alice l'a adopté. Toutes les deux s'adorent et jouent régulièrement ensemble. Thêà est un peu impertinente avec les inconnus mais n'est pas méchante bien qu'un peu jalouse et possessive avec sa maîtresse.

Pseudo : Hannah / Dana / Ama / Exu …
Âge : trop ?
Tu nous viens d'où ? Alors, il était une fois un monde, Indare, où les cheveux naturellement vers existe ~
Autre chose ? BLEU! DOUZE! POUET!
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