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Groupes { Ta ville, ton pays, tes problèmes

Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore MJ |:| Historienne de la citadelle
MJ |:| Historienne de la citadelle Erya L. Salvadore
Sexe : Femme
Identité de genre : Féminin
Pays : Thanaliel
Pays d'origine : Thanaliel
Né(e) le : 10/01/1990
Age : 34
Inscription : 04/01/2019
Apparitions : 162
Avatar : Vaggie - Hazbin Hotel
Double-comptes : Izzri'May
Aventures : 9875
https://nitzihell-enhanced.forumactif.com

Mar 7 Jan - 22:21 Groupes { Ta ville, ton pays, tes problèmes Empty

Groupes
Ta ville, ton pays, tes problèmes



Thanaliel

Thanaliel est le plus grand pays de Nitzihell, et le berceau des deux plus grandes villes de la planète : Hirion, l'ancienne capitale impériale, et Tershul, le siège de la société la plus avancée et nouvelle capitale royale de Thanaliel depuis qu'Anja a pris le pouvoir. Pour devenir Thanalien, il suffit d'adresser une demande officielle aux bureaux de ScareDrive pour obtenir une nationalité. Il n'y a aucun autre changement impliqué en dehors d'un ajout officiel dans les fichiers.




Vastaroth

Vastaroth s'étend au sud de Thanaliel. C'est un pays au terrain _ irrégulier, dont le sud est glacial et célèbre pour sa barrière de glace indestructible et son immense territoire gelé. C'est aussi le pays de Nitzihell contenant le plus de villes et de villages. Les Vastarois et les Vastaroises sont ceux qui y sont nés et y ont grandi, ou ceux qui ont demandé à intégrer le pays. Un enfant de deux parents Vastarois, quel que soit son lieu de naissance, le sera aussi.




Siraën

Siraën est un pays brûlant, fait de désert et d'îles tropicales, mais aussi d'une région plus tempérée, berceau de l'Académie militaire entraînant les meilleurs guerriers du monde. Les Siraniens et les Siraniennes sont ceux qui sont nés sur la grande île ou l'une des six petites îles de l'archipel, ou ceux ayant demandé à habiter sur ces terres. Si l'île de Val'Hulm est considérée comme faisant partie de Siraën, ses habitants, eux, ne sont pas considérés Siraniens.




Zalefan

Zalefan, le royaume sous-marin. Habité en grande partie par des _ créatures aquatiques, il ne ferme cependant pas ses portes aux terrestres. Mais le paradis subaquatique est dangereux, mal protégé et, par-dessus tout, légalise l'esclavage sur la moitié de son territoire. Les Zalefans et Zalefannes sont les marins et terrestres étant nés ou ayant élu domicile dans une des villes du royaume, ainsi que les infortunés esclaves qui y ont été intégrés de force.




Sans-bannières

Ils n'appartiennent à aucun pays. Qu'ils aient été bannis, qu'ils aient fui ou qu'ils soient originaires de terres lointaines, les sans-bannières n'ont pas de patrie. Les habitants de Val'Hulm et ceux originaires des îles inexplorées ou des pôles sont considérés comme des sans-bannières, et ceux ayant fui leur pays d'origine également.




Évadés

Autrefois, l'asile Greyson retenait les plus dangereux criminels de _ l'empire, inversant toutes leurs valeurs et leur caractère pour les adoucir. Mais lors de la révolution de Lorka, les grilles ont été ouvertes, les prisonniers libérés, et leur personnalité leur a été rendue. Les Évadés n'ont pas de patrie, mais diffèrent des Sans-bannière : ils sont dangereux, souvent fous, rongés par un mal psychologique qui leur détruit l'esprit, et il sont traqués sans relâches par toutes les armées de la planète.




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Erya L. Salvadore
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Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore MJ |:| Historienne de la citadelle
MJ |:| Historienne de la citadelle Erya L. Salvadore
Sexe : Femme
Identité de genre : Féminin
Pays : Thanaliel
Pays d'origine : Thanaliel
Né(e) le : 10/01/1990
Age : 34
Inscription : 04/01/2019
Apparitions : 162
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Jeu 5 Mar - 12:21 Groupes { Ta ville, ton pays, tes problèmes Empty

Convictions
Ce que je pense de ce monde



Aujourd'hui, le monde est divisé. Les royaumes se sont séparés sous le joug de dirigeants opportunistes, et les opinions divergent, lentement mais sûrement. Là où il n'y avait autrefois qu'une certitude, l'existence de la déesse suprême créatrice de leur planète, commencent à naître des doutes. Certains croient encore en Katarina, d'autres en sa rivale, d'autres encore ont renoncé à un possible retour. Des convictions naissent dans et hors des royaumes.
Ⓒ Logos créés par Hannah


Les Oniristes

Les Oniristes, toujours guidés par Alice, croient à la liberté du peuple. L'indépendance. Maintenant que Katarina n'est plus là, ils estiment avoir atteint une partie de leur objectif. La philosophie oniriste est aussi fluctuante que le pouvoir de sa créatrice : peu de personnes ont la même vision de la liberté. Quand ils ne sont pas de grands solitaires, ils créent de petites communautés à l'intérieur ou à l'extérieur des villes, visant pour la plupart une indépendance vis à vis des royaumes, et la grande majorité d'entre eux n'a jamais rencontré la fondatrice. Elle-même a atteint le stade de guide spirituel, de croyance incorporelle. Certains doutent même qu'elle ait jamais existé. Dans le fond, l'Onirisme est devenu une sorte de religion.
On les considère généralement : Immatures, naïfs, insouciants.
Incompatible avec : Dirigeant de royaume




Les Rivéristes

La Croix de la rivière a été dissoute à la disparition de Lorka, quand _ son influence magique s'est dissipée, mais une autre croyance à vu le jour, prenant le nom de Rivéristes. Ils croient en elle, certains la voient comme une libératrice, d'autre comme une justicière, d'autre comme un bourreau, mais ils sont plus ou moins tous d'accord pour estimer que chasser Katarina de Nitzihell était la voie à suivre. Les rivéristes vénèrent Lorka comme leur nouvelle déesse, et espèrent la voir revenir prendre le pouvoir sur la planète.
On les considère généralement : Menaçants, inconscients, prisonniers (pour les Oniristes).




Les Lames de Sang

Les Lames de sang existent encore. Mercenaires justiciers répandant leur propre loi, ils sont porteurs d'autant de valeurs qu'il y a de personnes. Ils ne se connaissent pas forcément ente eux, et même s'ils sont tous officiellement affiliés à Mari Valkedo, nombreux sont ceux qui n'ont même jamais vu son visage, ni reçu le moindre de ses ordres. Les Lames de sang portent tous leur emblème, et si vous voulez qu'on vous rende justice sans passer par une garde royale, ils seront votre meilleur atout. Si vous avez la chance de tomber sur quelqu'un qui partage la même notion de justice que vous, bien sûr.
On les considère généralement : Excessifs, dangereux, violents.
Incompatible avec : Garde royale




Les Conservateurs

Les Conservateurs sont les adeptes de Katarina. Encore nombreux_ étant donné que sa disparition est récente, ils sont ceux qui prient continuellement pour son retour, ceux qui estiment qu'elle était bonne pour la planète, voir ce qu'il y avait de mieux pour Nitzihell. Que ce soit par nostalgie, par colère face à la situation actuelle ou pour d'autres raisons, tous sont d'accord sur au moins une chose : la disparition de Katarina n'a rien apporté de bon. Certains souhaitent reproduire ce modèle, réunifier les royaumes en attendant son retour, mais ils peinent à se faire entendre... quand ils n'essayent pas d'être le fameux héros réunificateur.
On les considère généralement : Vieux jeu, rétrogrades, prisonniers (pour les Oniristes).
Incompatible avec : Évadés




Les Royalistes

Les Royalistes, aussi appelés modernistes, se complaisent dans leur époque. Pour eux, tout est parfait ainsi : les nouveaux royaumes indépendants, les lois royales, l'absence d'autorité impériale, etc. Ils sont faits pour vivre dans le monde tel qu'il est aujourd'hui. Et même si certaines choses ne leur conviennent pas, ils savent au moins qu'ils ne souhaitent le retour d'aucune des deux déesses, pas plus que l'anarchie oniriste ou l'implacable justice des Lames. Les royaumes, ou rien. La plupart sont très attachés à leur pays, mais ce n'est pas systématique, certains apprécient simplement la disparition du regard divin par-dessus leur épaule, ou sont guidés par l'ambition que ce nouveau système leur autorise.
On les considère généralement : Opportunistes, révolutionnaires, autoritaires.




Les Agnostiques

Les Agnostiques sont généralement neutres. Certaines personnes se_ fichaient déjà des dieux et s'en fichent toujours autant aujourd'hui, d'autres se moquent bien de savoir qui porte la couronne ; ils sont de ceux-là. Ce n'est pas que la situation leur plaît ou leur déplaît, c'est qu'elle leur importe peu. Parce qu'elle ne les impacte pas, ne les dérange pas, parce qu'il n'ont pas choisi de camp ou toute autre raison. Les déesses peuvent revenir comme rester absentes, les Lames ou les Oniristes peuvent prendre le pouvoir, les royaumes peuvent se faire et se défaire, ça ne les empêchera pas de dormir.
On les considère généralement : Lents, irresponsables, égoïstes.




/!\ La ligne "on les considère généralement" correspond à l'opinion qu'ont souvent les autres convictions sur eux, ça ne veut pas dire que les personnes de ce groupe ont forcément ces traits. /!\
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