MJ |:| Historienne de la citadelle Erya L. Salvadore
Sexe :
Identité de genre :
Pays : Thanaliel
Pays d'origine : Thanaliel
Né(e) le : 10/01/1990
Age : 34
Inscription : 04/01/2019
Apparitions : 162
Avatar : Vaggie - Hazbin Hotel
Double-comptes : Izzri'May
Aventures : 9875
Lun 21 Juin - 16:10
Quêtes disponibles Dans la boutique
Une lueur dans l'obscurité
Les légendes locales de Vastaroth mentionnent d'étranges lueurs dans les mines de Ghalba et les grottes de la montagne. On dit que les objets luisent, ou que des petites lumières apparaissent et se mettent à flotter dans certains couloirs étroits et sombres. Nul ne sait d'où viennent ces lueurs, ni depuis combien de temps elles existent, tant l'histoire est répandu dans la tradition. Aujourd'hui, Mirella a décidé de découvrir la vérité. Dans tout Vastaroth, elle a fait afficher des avis pour chercher une ou plusieurs personnes désirant l'accompagner pour pouvoir s'entreprotéger et, évidemment, partager tout butin potentiel. Quelqu'un qui aime l'aventure, l'exploration, la découverte. Quelqu'un pour qui tout cela est aussi enthousiasmant que pour elle.
300 aventures
Car tel est ton destin
Les disparitions se font plus nombreuses en bordure du désert de Nest. Là où il n'y avait autrefois que de rares personnes victimes de l'environnement, des enfants ne rentrent pas, et nul ne sait ce qui les a attirés à l'extérieur. Ou presque.
Car l'un de ces enfants est revenu. Adolescente de quinze ans, Piwy est bien décidée à retourner dans le désert, accompagné de quelqu'un capable de la protéger et de l'assister. Car elle a l'intention de mettre un terme au piège qui se referme sur les plus jeunes habitants de Charmine.
600 aventures
Le sang sur ma lame
L'anarchie siranienne est bien connue à travers le monde. Même si le nouveau roi a instauré des règles, nombreux sont ceux qui ne les trouvent pas assez justes ou assez strictes. Parmi eux, un ancien membre des Lames de Sang, Cobble Venzan, a fondé une ville dans la Bande de Qulova il y a de cela trois ans.
La localité a attiré de nombreux habitants de Siraën. Elle s'est étendue à ue vitesse phénoménale et, aujourd'hui, elle n'a rien à envier aux autres villes du pays. À part, peut-être, leur sens de la justice.
Car Cobble n'est pas le dirigeant que nombre des habitants auraient pu croire. Porté par une idée stricte de la justice, il ne tolère pas le moindre crime, et les murs de sa ville sont très vite devenus une prison mortelle. Quiconque enfreint la loi est sévèrement puni, souvent de mort. Et si sa ville est un modèle de paix, elle est aussi un modèle de terreur.
Le roi de Siraën veut les anéantir, il a donc anonymement fait appel à tous les combattants et aventuriers hors de l'armée qui le souhaiteraient pour qu'ils rejoignent une opération de grande ampleur. Informé de ses intentions, Cobble réunit sa propre armée. Quel camp choisirez-vous ?
800 aventures
Pour le bien de notre image
Étudier les autres mondes apporte parfois des données intéressantes. Emilio Allyo, un vampire étudiant à la Citadelle, a récemment découvert que, sur la planète Terre, certaines situations d'urgences forçaient à utiliser de l'eau de coco pour effectuer des transfusions sanguines. Il a donc envoyé une annonce demandant à ce qu'on l'escorte jusqu'aux îles tropicales de Siraën afin de pouvoir continuer ses recherches.
1300 aventures
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
MJ |:| Historienne de la citadelle Erya L. Salvadore
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Pays : Thanaliel
Pays d'origine : Thanaliel
Né(e) le : 10/01/1990
Age : 34
Inscription : 04/01/2019
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Mer 15 Sep - 14:45
Quêtes d'intrigue Les femmes d'Enuy
Effacer les erreurs
Vous avez entendu parler de cette créature qui hanterai Nitzihell, échappée des mystérieux laboratoire souterrains du pôle sud. Pourquoi attendre qu'elle vous tombe dessus ou, pire, qu'elle fasse des dégâts autour d'elle, alors que vous pourriez l'arrêter vous-même... et récolter la gloire ? Un groupe de volontaire intrépides s'est fomé pour traquer la créature. Serez-vous des leurs ? Allez-vous leur mettre des bâtons dans les roues ? Ou bien profiterez-vous seulement de leurs recherches et de leurs ressources pour leur voler leur dû ? En tout cas, sachez qu'ils cherchent toujours de nouveaux compagnons, et qu'ils sont déterminés.
• Mission en plusieurs rps • Gain de réputation (futur système) • Objet de récompense à gagner • Plusieurs places disponibles
700 aventures
Comprendre les erreurs
Les femmes d'Enuy, qui sont-elles ? la curiosité vous taraude, maintenant que l'emplacement de leur cité secrète a été révélé. Ne serait-ce pas le moment parfait pour s'y aventurer ? Enuy est ouverte, moins surveillée, et la ville recèle sûrement de nombreux secrets qu'il ne tient qu'à vous de découvrir... si vous en avez le courage.
• Mission en un rp • Objet de récompense à gagner
400 aventures
Apprendre des erreurs
La citadelle d'Aramnill cherche des volontaires pour aider à l'archivage et la collecte de toutes les informations disponibles sur les femmes d'Enuy, leur société et leur culture afin d'enrichir le savoir de Nitzihell. Toute personne souhaitant apporter son aide à l'institution ancestrale sera récompensée à la juste valeur de sa contribution
• Mission en plusieurs mini-rps • Gain de réputation : citadelle (futur système) • Objet de récompense à gagner • Plusieurs places disponibles
300 aventures
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
Erya L. Salvadore
MJ |:| Historienne de la citadelle Erya L. Salvadore
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Pays : Thanaliel
Pays d'origine : Thanaliel
Né(e) le : 10/01/1990
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Inscription : 04/01/2019
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Mer 22 Sep - 14:20
Quêtes déblocables (Récompenses)
Enquête à la citadelle
Vous avez obtenu un objet mystérieux au cours de l'une de vos aventures, et vous mourrez d'envie de savoir de quoi il s'agit. Il existe deux moyens sûrs de découvrir la nature d'un objet : la citadelle d'Aramnil, ou le marché noir.
Décidé à faire les choses dans les règles, vous vous rendez jusqu'à la citadelle pour présenter votre objet et essayer d'en apprendre plus grâce à la quantité de connaissances qu'elle recèle.
500 aventures
Enquête au marché noir
Vous avez obtenu un objet mystérieux au cours de l'une de vos aventures, et vous mourrez d'envie de savoir de quoi il s'agit. Il existe deux moyens sûrs de découvrir la nature d'un objet : la citadelle d'Aramnil, ou le marché noir.
Vous n'avez que peu confiance dans les archivistes, ou bien peut-être avez-vous déjà des contacts dans les réseaux souterrains. Dans tous les cas, vous décidez de passer par le marché noir et les réseaux de contrebande pour obtenir les informations que vous cherchez.
500 aventures
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