Par Onyx de Never-Utopia.
Les aventures

Bloquer un avatar Bloquer un avatar
Durée un mois
Permet de réserver un avatar pour un possible double compte : il ne pourra pas être pris par qui que ce soit pendant un mois
HRP

Prix : 250



Bracelet d'échange
Bracelet d'échange
Objet unique, rechargeable
Imbibé d'un gel de connexion spirituelle, ce bracelet permet d'échanger de corps avec la première personne que vous toucherez après l'avoir passé à votre bras. L'effet dure 24h, jusqu'à épuisement du gel.
Objet
Qualité suprême
Prix : 4500



Comprimé d'invisibilitéComprimé d'invisibilité
Objet unique, utilisable une fois en rp
Permet de devenir invisible pendant une heure
Pilule
Moyenne qualité
Prix : 350



Comprimé humanisant
Comprimé humanisant
Objet unique, utilisable une fois en rp
Supprime entièrement la race pour rendre le consommateur totalement humain. Ne désactive pas le pouvoir. Effet 24h.
Pilule
Qualité suprême
Prix : 6800



Création d'eventCréation d'event
Achat unique
Vous permet de créer et de gérer un event sur le forum sous réserve de présentation à l'administration
HRP

Prix : 9000



Élixir d'attirance
Élixir d'attirance
Objet unique, utilisable une fois en rp
Pendant dix heures, vous dégagez une aura charismatique qui vous rend naturellement plus attirant pour les personnes d'orientation sexuelle appropriée.
Potion
Basse qualité
Prix : 520



Élixir invulnérable
Élixir invulnérable
Objet unique, utilisable une fois en rp
Immunise aux attaques physiques et aux capacités raciales pendant cinq heures
Potion
Haute qualité
Prix : 700



Élixir transidentitaire
Élixir transidentitaire
Objet unique, utilisable une fois en rp
Offre la possibilité de changer de sexe à volonté pendant quatre jours.
Potion
Qualité suprême
Prix : 3400



Fiole de téléportation
Fiole de téléportation
Objet unique, utilisable deux fois en rp
Permet de se téléporter n'importe où en visualisant l'endroit.
Potion
Qualité suprême
Prix : 5100



Gel de connexion spirituelle
Gel de connexion spirituelle
Recharge
Permet de réutiliser le bracelet d'échange
Gel
Haute qualité
Prix : 1000



Comprimé humanisant +potion
Humanité totale
Objet unique, utilisable une fois en rp
Un comprimé humanisation permettant de supprimer totalement ses capacités raciales pendant 24h, et une potion de neutralisation de pouvoir pour seulement 600 aventures de plus.
Pilule et potion
Qualité suprême
Prix : 7400



Glace Liquide
Glace liquide
Objet unique, utilisable trois fois en rp
Gèle instantannément tout ce qui se trouve dans un rayon de deux mètres par centilitre (boutelle de 3cl)
Potion
Qualité suprême
Prix : 2900



Micro-pilule de dissimulationMicro-pilule de dissimulation
Objet unique, utilisable une fois en rp
Permet de devenir invisible pendant 20 minutes
Pilule
Basse qualité
Prix : 190



Miroir spirituel
Miroir spirituel
Objet unique, utilisable une fois en rp
Renvoie toute magie utilisée sur vous contre son utilisateur, positive ou négative, qu'il s'agisse d'un pouvoir personnel ou d'une capacité raciale. Durée de l'effet : trois heures.
Potion
Qualité suprême
Prix : 2700



Neoposh Neoposh
Petit lagomorphe espion pouvant enregistrer jusqu'à cinq minutes de son puis les réstituer à l'identique. Se transporte dans une petite sacoche et peut être glissé n'importe où.
Spéciaux

Prix : 450



Nouveau compte Nouveau compte
Conditions de double compte :
- 5 messages rp postés dans les deux deniers mois
- 1 mois d'ancienneté pour chaque compte
- Tous les comptes possédés sont actifs
- 7 comptes maximum
HRP

Prix : 450



Philtre d'amour
Philtre d'amour
Objet unique, utilisable une fois en rp
Pendant vingt-quatre heures, la personne ayant bu ce filtre tombera désespérément amoureuse de la première personne à croiser son regard, quelle que soit son orientation sexuelle.
Potion
Qualité suprême
Prix : 3200



Philtre de neutralisation
Philtre de neutralisation
Objet unique, utilisable une fois en rp
Neutralise toutes les faiblesses et vulnérabilités raciales pendant deux jours.
Potion
Qualité suprême
Prix : 5200



Pilule kigurumi
Pilule kigurumi
Objet unique, utilisable une fois en rp
Fait pousser des oreilles et une queue d'animal. L'animal dépend de l'imaginaire ou de la personnalité. L'effet dure 12h.
Pilule
Haute qualité
Prix : 760



Pilule ninja
Pilule ninja
Objet unique, utilisable une fois en rp
Offre un pouvoir de contrôle d'invisibilité pendant cinq heures
Pilule
Haute qualité
Prix : 680



Poison léger paralysant
Poison léger paralysant
Objet unique, utilisable une fois en rp
Immobilise ceux qui le boivent pendant vingt minutes en bloquant les réponses musculaire. Sans douleur
Potion
Basse qualité
Prix : 190



Pommade de gommeur
Pommade de gommeur
Objet unique, utilisable une fois en rp
S'applique sur le visage. Immunise pendant deux jours aux effets de tous les pouvoirs raciaux et personnels, sans désactiver ceux de l'utilisateur.
Gel
Qualité suprême
Prix : 5800



Potion d'armure
Potion d'armure
Objet unique, utilisable trois fois en rp
Crée une armure invisible aussi solide que du métal, sans les failles d'une armure de plates. Chaque gorgée dure une demi-journée (3 gorgées)
Potion
Qualité suprême
Prix : 5500



Potion d'attraction
Potion d'attraction
Objet unique, utilisable une fois en rp
Pendant cinq heures, la personne ayant bu cette potion ressentira un forte attirance physique pour la première personne correspondant à ses préférence sexuelle dont elle croisera le regard.
Potion
Moyenne qualité
Prix : 820



Potion de bouclierPotion de bouclier
Objet unique, utilisable une fois en rp
Immunise aux attaques physiques et aux capacités raciales pendant une heure
Potion
Moyenne qualité
Prix : 370



Potion de guérison
Potion de guérison
Objet unique, utilisable une fois en rp
Soigne les blessures corporelles internes et externes en quelques minutes.
Potion
Haute qualité
Prix : 1500



Potion de régénération
Potion de régénération
Objet unique, utilisable une fois en rp
Accélère les capacités de guérison et referme toutes les blessures (y compris les membres coupés) quasi-instantanément. N'agit que sur les blessures reçues après ou dans les cinq minutes précédant la prise de la potion.
Potion
Qualité suprême
Prix : 4800



Potion genderbend
Potion genderbend
Objet unique, utilisable une fois en rp
La boire transforme l'utilisateur dans le sexe opposé pendant une journée
Potion
Moyenne qualité
Prix : 1250



Potion protectricePotion protectrice
Objet unique, utilisable une fois en rp
Immunise aux attaques physiques et aux capacités raciales pendant quinze minutes
Potion
Basse qualité
Prix : 250



Sceau de téléportation
Sceau de téléportation
Objet unique, utilisable cinq fois avant de disparaître
Téléporte l'utilisateur à un endroit aléatoire sur la planète.
Objet
Basse qualité
Prix : 520



Sérum de vérité
Sérum de vérité
Objet unique, utilisable une fois en rp
Toute personne buvant de cette potion sera forcée de dire uniquement la vérité et ressentira une pulsion la forçant à dire ce qu'elle pense même lorsqu'elle souhaite se taire.
Potion
Qualité suprême
Prix : 2500



Talisman d'émotions
Talisman d'émotions
Objet unique, utilisable quatre fois avant disparition
Le talisman affectera toutes les personnes ressentant une attirance ou des sentiments pour l'utilisateur. Ceux-ci seront alors amplifiés et irrésistibles pendant 12h : la personne ne pourra ni les cacher à l'utilisateur, ni agir contre les pulsions qui y seraient liées.
Objet
Haute qualité
Prix : 1500



Transfert d'aventuresTransfert d'aventures
Synopsis
Permet de transférer des aventures d'un compte à l'autre (éditer le message pour définir le nombre de aventures transférés et vers quel compte)
HRP

Prix : 5



Une lueur dans l'obscuritéUne lueur dans l'obscurité
Synopsis
Les légendes locales de Vastaroth mentionnent d'étranges lueurs dans les mines de Ghalba et les grottes de la montagne. On dit que les objets luisent, ou que des petites lumières apparaissent et se mettent à flotter dans certains couloirs étroits et sombres. Nul ne sait d'où viennent ces lueurs, ni depuis combien de temps elles existent, tant l'histoire est répandu dans la tradition.

Aujourd'hui, Mirella a décidé de découvrir la vérité.

Dans tout Vastaroth, elle a fait afficher des avis pour chercher une ou plusieurs personnes désirant l'accompagner pour pouvoir s'entreprotéger et, évidemment, partager tout butin potentiel. Quelqu'un qui aime l'aventure, l'exploration, la découverte. Quelqu'un pour qui tout cela est aussi enthousiasmant que pour elle.
Quête

Prix : 300



Car tel est ton destinCar tel est ton destin
Synopsis
Les disparitions se font plus nombreuses en bordure du désert de Nest. Là où il n'y avait autrefois que de rares personnes victimes de l'environnement, des enfants ne rentrent pas, et nul ne sait ce qui les a attirés à l'extérieur.
Ou presque.

Car l'un de ces enfants est revenu. Adolescente de quinze ans, Piwy est bien décidée à retourner dans le désert, accompagné de quelqu'un capable de la protéger et de l'assister. Car elle a l'intention de mettre un terme au piège qui se referme sur les plus jeunes habitants de Charmine.
Quête

Prix : 600



Le sang sur ma lame - CobbleLe sang sur ma lame - Cobble
Synopsis
L'anarchie siranienne est bien connue à travers le monde. Même si le nouveau roi a instauré des règles, nombreux sont ceux qui ne les trouvent pas assez justes ou assez strictes. Parmi eux, un ancien membre des Lames de Sang, Cobble Venzan, a fondé une ville dans la Bande de Qulova il y a de cela trois ans.

La localité a attiré de nombreux habitants de Siraën. Elle s'est étendue à ue vitesse phénoménale et, aujourd'hui, elle n'a rien à envier aux autres villes du pays. À part, peut-être, leur sens de la justice.

Car Cobble n'est pas le dirigeant que nombre des habitants auraient pu croire. Porté par une idée stricte de la justice, il ne tolère pas le moindre crime, et les murs de sa ville sont très vite devenus une prison mortelle. Quiconque enfreint la loi est sévèrement puni, souvent de mort. Et si sa ville est un modèle de paix, elle est aussi un modèle de terreur.

Le roi de Siraën veut les anéantir, il a donc anonymement fait appel à tous les combattants et aventuriers hors de l'armée qui le souhaiteraient pour qu'ils rejoignent une opération de grande ampleur. Informé de ses intentions, Cobble réunit sa propre armée. Quel camp choisirez-vous ?
Quête

Prix : 800



Le sang sur ma lame - Mick (roi)Le sang sur ma lame - Mick (roi)
Synopsis
L'anarchie siranienne est bien connue à travers le monde. Même si le nouveau roi a instauré des règles, nombreux sont ceux qui ne les trouvent pas assez justes ou assez strictes. Parmi eux, un ancien membre des Lames de Sang, Cobble Venzan, a fondé une ville dans la Bande de Qulova il y a de cela trois ans.

La localité a attiré de nombreux habitants de Siraën. Elle s'est étendue à ue vitesse phénoménale et, aujourd'hui, elle n'a rien à envier aux autres villes du pays. À part, peut-être, leur sens de la justice.

Car Cobble n'est pas le dirigeant que nombre des habitants auraient pu croire. Porté par une idée stricte de la justice, il ne tolère pas le moindre crime, et les murs de sa ville sont très vite devenus une prison mortelle. Quiconque enfreint la loi est sévèrement puni, souvent de mort. Et si sa ville est un modèle de paix, elle est aussi un modèle de terreur.

Le roi de Siraën veut les anéantir, il a donc anonymement fait appel à tous les combattants et aventuriers hors de l'armée qui le souhaiteraient pour qu'ils rejoignent une opération de grande ampleur. Informé de ses intentions, Cobble réunit sa propre armée. Quel camp choisirez-vous ?
Quête

Prix : 800



Pour le bien de nôtre imagePour le bien de nôtre image
Synopsis
Étudier les autres mondes apporte parfois des données intéressantes. Emilio Allyo, un vampire étudiant à la Citadelle, a récemment découvert que, sur la planète Terre, certaines situations d'urgences forçaient à utiliser de l'eau de coco pour effectuer des transfusions sanguines. Il a donc envoyé une annonce demandant à ce qu'on l'escorte jusqu'aux îles tropicales de Siraën afin de pouvoir continuer ses recherches.
Quête

Prix : 1300



Effacer les erreursEffacer les erreurs
Synopsis
Vous avez entendu parler de cette créature qui hanterai Nitzihell, échappée des mystérieux laboratoire souterrains du pôle sud. Pourquoi attendre qu'elle vous tombe dessus ou, pire, qu'elle fasse des dégâts autour d'elle, alors que vous pourriez l'arrêter vous-même... et récolter la gloire ?

Un groupe de volontaire intrépides s'est fomé pour traquer la créature. Serez-vous des leurs ? Allez-vous leur mettre des bâtons dans les roues ? Ou bien profiterez-vous seulement de leurs recherches et de leurs ressources pour leur voler leur dû ? En tout cas, sachez qu'ils cherchent toujours de nouveaux compagnons, et qu'ils sont déterminés.
Quête

Prix : 700



Comprendre les erreursComprendre les erreurs
Synopsis
Les femmes d'Enuy, qui sont-elles ? la curiosité vous taraude, maintenant que l'emplacement de leur cité secrète a été révélé. Ne serait-ce pas le moment parfait pour s'y aventurer ? Enuy est ouverte, moins surveillée, et la ville recèle sûrement de nombreux secrets qu'il ne tient qu'à vous de découvrir... si vous en avez le courage.
Quête

Prix : 400



Apprendre des erreursApprendre des erreurs
Synopsis
La citadelle d'Aramnill cherche des volontaires pour aider à l'archivage et la collecte de toutes les informations disponibles sur les femmes d'Enuy, leur société et leur culture afin d'enrichir le savoir de Nitzihell. Toute personne souhaitant apporter son aide à l'institution ancestrale sera récompensée à la juste valeur de sa contribution.
Quête

Prix : 300


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